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在Unity 4.6中无法正确生成字符(字体集)

问题

  • UI中使用的字符从纹理图集中丢失。

原因

在之前的Unity 4.6.7补丁1中已有这个问题。当新的字符被加入到字体中,Unity调用所有Font.textureRebuildCallback中的代表(Unity 5中是textureRebuilt)。

在该回调中,如果您正在构建自己的UI,则需要使用新的字符信息进行更新。 Unity UI应该自动处理,但是由于错误,这不会发生。

解决方案

使用修补版本4.6.7补丁1进行更新,或者更新到Unity 4.7版本。

更多信息

这篇文章适用于Unity 4.6版本。

 

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