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遇到错误“Could Not Preload Global Game Manager #0” – 如何解决?

问题

  • 我构建了一个独立的玩家,但是运行后抛出错误:

Error: could not preload global game manager #0

原因

Unity无法从YourGame_Data 文件夹中加载globalgamemanagers.asset 文件,因为它已损坏。

这个问题的发生有以下几个原因:

  • 如果要将导出的文件提交到FTP服务器,您需要知晓FTP服务器会对文件进行一些修改:如果它们是ASCII文件类型,会被转化为普通文本文件。
  • Unity编辑器安装已损坏,并且用它进行构建。
  • 磁盘空间不足

解决方案

有一些解决方案,如下所示:

  • 如果您从FTP服务器上下载文件,请确保二进制文件不被转化为文本文件 – 提交Unity导出的构建文件时,在FTP传输软件中强制二进制传输类型。
  • 如果上述不起作用,试着重装Unity,再次导出应用程序。
  • 确保您的磁盘空间充足。

更多信息

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