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如何为我的游戏生成统计报告?

问题

我在游戏中实现了Unity广告,并希望获得一份显示收入的报告。

我已将Unity 广告整合到多个项目中,并希望知道在一定时间段内的总收入。

我想知道游戏的统计数据和收入,以便可以提交发票。

原因

您有一个游戏,并希望生成一个统计报告。

您有多个游戏,并希望收到自动报告。

您有兴趣获得游戏或准备中的游戏的收入,以提交发票。

解决方案

有不同的方式来获取报告:

每个项目的CSV报告

要生成报告,可以选择项目,转到Statistics(统计)页面,并在底部生成一个.csv文件。 在这里,可以选择日期范围,按平台,国家/地区和/或展示位置分开数据,还可以查看每日,每周或全部统计信息(见下面的屏幕截图)。

自动报告

还可以自动向您发送报告。 在主面板上,选择Reports(报告),并使用+ Add new report (+添加新报告)按钮添加新报告(参见下面的屏幕快照)。

从这里,可以选择许多与.csv文件相同的设置,并设置希望接收自动报告的频率。

所有项目Monetization Stats API(营利统计信息API)(多项目推荐)

可以使用 Monetization Stats API(营利统计信息API)生成报告 - 有关详细信息,请参阅有关Monetization Stats API文档的请求格式部分。

可以在命令行或终端中输入如下命令,在需要时生成报告:

curl -L "http://gameads-admin.applifier.com/stats/monetization-api?apikey=689a4104cbcad5db3b00d5fda13c4544a9cb28922c1158863bfef80fc6b4e4b4&splitBy=none&fields=revenue&start=2016-10-01&end=2016-10-30&scale=month" > ~/unityadsstats.csv

在上面的例子中,这个命令使用您的API key,并将日期范围设置为2016年10月1日到2016年10月30日。该命令还会停止该示例的&sourceIds = 7162部分,然后将获得所有游戏。 它还将splitBy字段设置为“none”,以便可以看到总计。 最后,它将写入主目录中的称为unityadsstats的.csv文件(可以将其命名为任何您喜欢的)。 如果不写入文件,它将在窗口中显示统计信息。

更多信息

在Unity 广告面板创建图表可以一目了然地查看数据,您可以生成一个.csv(逗号分隔值的文件),将其打开,并使用偏好的电子表格软件,操作数据。

屏幕截图2016-12-22 16.32.45.png(100 KB)

屏幕截图2016-12-22 16.33.32.png(100 KB)

 

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